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RPG Steckbrief Name: William Green Rasse/Art: Mensch/Manipulator Inventar:
Thema: [Brokk] - William Green Do Jun 03, 2021 9:27 pm
William Green rien ne va plus
BASICS
Spitzname: Will, Walker
Alter: 22 Geschlecht: männlich Herkunft: USA
Rang: Träumer Rasse: Mensch Klasse: Manipulator
Zone:
PERSÖNLICHES
Wunsch:Die Fesseln der Erwartung abwerfen und sich selbst neu entdecken. Charakter: Will ist sehr zielstrebig und ebenso ausdauernd, wenn es darum geht ein solches zu erreichen. Durch seine extrovertierte Persönlichkeit fällt es ihm leicht mit seinem Mitmenschen in Kontakt zu treten. Dass es nicht jedermanns Sache ist, offen über manche Dinge zu sprechen, stört Ihn nicht weiter. Generell ist er sehr von sich und seiner Meinung überzeugt, lässt sich aber auch das ein oder andere Mal vom Gegenteil überzeugen. Als Einzelkind und Privatschüler war es ihm nie vergönnt so etwas wie Teamfähigkeit zu entwickeln. Zwar ist er nicht völlig unfähig absprachen zu treffen, jedoch bereitet es ihm Schwierigkeiten, wenn es mal nicht so läuft wie er es gerne haben möchte. Am besten funktioniert alles, solange er die Zügel in der Hand hält. Trotz seiner Eigenarten besitzt er ein hohes Maß an Empathie, vielleicht sogar die Ambition etwas verbessern zu wollen.
Fähigkeiten: Will lebt im Grunde einen einfachen und genügsamen Lebensstiel. Dadurch ist er es gewohnt nicht besonders viel Luxus zu haben. Seine Menschenkenntnisse sind recht gut ausgeprägt und helfen ihm hier und da weiter. Da er viel auf Reisen ist, findet er sich schnell in seiner Umgebung zurecht. Manche behaupten er hätte einen zusätzlichen Sinn dafür entwickelt sich Markante Dinge in seiner Umgebung einzuprägen. Da er in seiner Berufung des Öfteren droht in Konflikte zu geraten, hat er lernen müssen diese im Keim zu ersticken oder gar taktisch zu flüchten. -Manchmal auch einfach die Schmerzen zu ertragen und wieder aufzustehen.
Familie: Seine Eltern und Großeltern leben in einer der Gemeinden, die seine Gemeinschaft aufgebaut hat.
Geschichte: Will wurde in einer, damals noch sehr jungen Siedlung, in den USA geboren. Die Siedlung selbst wurde durch eine Gemeinschaft von religiös gleichgesinnten gegründet und verwaltet. Im Laufe seines Lebens genoss er eine gute Erziehung im traditionellen Sinne. Hinzu kam Privatunterricht von speziellen Lehrkräften aus der eignen Gemeinde. Als er langsam, aber sicher an sein Reifealter heran kam, wurde er dazu ausgebildet die Kunst des Missionierens auszuüben. So sollte er, genau wie es schon sein Vater tat, die Menschen von ihrem Vorhaben überzeugen. Diese Aufgabe war in seiner Gemeinde sehr ehrenvoll und mit großer Verantwortung verbunden. Als er schließlich seine ersten Jahre als Missionar beendet hatte, konnte er auf eine sehr große Zahl an missionierten Mitgliedern zurückblicken. Andererseits hatte er viel Schlechtes über seine Gemeinde gehört und einige Wiedersprüche in seiner Erziehung festgestellt. Als er in seinem vierten Jahr auf immer mehr Widerstand und Gewalt traf, begann er den Gerüchten zu folgen und heraus zu finden was wirklich in den Siedlungen vor ging. Noch ehe er etwas heraus finden konnte, wurden seine Machenschaften von einigen Bürgern bemerkt und er wurde der Spionage beschuldigt. Ohne das Zutun seines Vaters hätte man ihn wohl ohne weiteres verschwinden lassen, doch hatte er Glück und wurde erst einmal nur unter Hausarrest gestellt, bis die Gemeinde einen Entschluss über seinen Verbleib getroffen hat. Da auch die Medien auf die Gemeinschaft aufmerksam geworden war, hoffte Will inbrünstig, dass man ihm aus seiner Lage heraus helfen würde.
BEZIEHUNGEN
Postpartner: Beziehung: Gilde: Rang in der Gilde: Team:
SONSTIGES
Notizen für zukünftige Fähigkeiten:
Ganz grob:
-Anwendung diverser Buffs und Debuffs -Überzeugung/Beeinflussung/Begünstigung durch Fanatismus. (So nenne ich diese Fähigkeit mal: Fanatismus) -Gesteigerte Wahrnehmung im magischen Bereich