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 Spezielle Klassen/Rassen

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Mikuri
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RPG Steckbrief
Name: Larissa Alves
Rasse/Art: Spirit - Fox / Duelist
Inventar:

Spezielle Klassen/Rassen Empty
BeitragThema: Spezielle Klassen/Rassen   Spezielle Klassen/Rassen EmptyDi Apr 12, 2016 2:25 am

Die Fülle an Rassen und Klassen sind grenzenlos. Doch damit eine gewisse Einheit herrscht, werden hier Zeit für Zeit die unterschiedlichen Rassen und Klassen ergänzt, mit ihren Stärken und Schwächen. Erfindet/Fügt ihr eine neue Rasse/Klasse hinzu, wird sie hier eingetragen. Um den Vorgang zu beschleunigen, dürft ihr gerne unter diesen Post antworten.

WICHTIG: Unterarten einer Rasse werden nicht gezählt und dürfen gerne Individualisiert werden.

Seelen und Halbdämonen sind am Anfang nicht spielbar, vollwertige Dämonen gar nicht.

Rassen

Mensch:

Spirit:

Aerin:

Kajid:

Syr:

Silfur:

Echoe:

Terakota:

Devilkin:

Seele (Nur nach Entwicklung spielbar):

Halb-Dämonen (Nur nach Entwicklung spielbar):

Klassen

Wächter [Physisch/Magisch]:

Berserker [Physisch]:

Assassin [Physisch/Magisch]:

Duelist [Physisch/Magisch]:

Illusionist [Magisch/Physisch]:

Magier [Magisch]:

Mondfalter [Magisch]:

Tierbändiger [Magisch / Physisch]:

Weltenwandler [Other]:

Paragon [Physisch/Support]:

Seelenschmied [Support]:

Balancer [Support/Magisch]:

Manipulator [Support/Magisch]:

Spezial - Klassen

Spezial Klassen sind Klassen dessen Evolutions Weg bereits von vorne herein festgelegt ist. Diese Spezialklasse sind in 9 Unterklassen unterteilt und mit jeder neuen Unterklasse wird die Klasse stärker. Um eine Unterklasse aufzusteigen müssen verschiedene Bedingungen erfüllt werden.

Path of Mischief (gespielt von Mikuri) [NOCH IN STARKER BEARBEITUNG - BRAINSTORMING]:
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