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 Der Magierzirkel von Eriston

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Mikuri
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RPG Steckbrief
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BeitragThema: Der Magierzirkel von Eriston   Mi Feb 08, 2017 1:18 am


Der Magierzirkel, mit Hauptsitz in Eriston, ist eine Gruppe ausgebildeter Magier. Neben der Universität, in der angehende Magier studieren, befinden sich im Zirkel nur jene, die die Abschlussprüfung abgeschlossen haben oder von einem Erzmagier - aufgrund ihrer Fähigkeiten - eingeladen werden. Sowohl Träumer als auch Bewohner des Landes sind vertreten.

Die Leitung übernehmen die drei mächtigsten Magier - die sogenannten Erzmagier - dessen Nachfolger nach ihrem Ableben, nach genausten Kriterien ausgewählt werden. Es gibt immer nur genau drei. Die derzeitigen Erzmagier sind:

Erzmagier

Silver Shore:
 

Dazai Flynn:
 

Pheres Mowrin:
 

Jeder Erzmagier wählt eine rechte Hand, die er persönlich ausbildet und die Position antritt, sollte der Erzmagier sterben oder durch Alter/Krankheit ausscheiden.

Die Anzahl der normalen Zirkelmagier ist dafür unbegrenzt, jeder kann also ein Zirkelmagier werden, solange er die Prüfung besteht. Sie sind nicht mehr in der Universität gebunden und können für Außeneinsätze eingesetzt werden. Zirkelmagier tragen meist ihre Uniformen, wobei diese Geschlechter und Rassenspezifisch sind. Man erwartet von einem Zirkelmagier, das man sie trägt, während die Erzmagier und Ratsmitglieder mehr oder weniger von dieser Pflicht entbunden sind. Ob sich wirklich jeder an diese Regel hält ist ebenfalls fraglich.

Die Zugehörigkeit zum Zirkel und der Rang des Magiers wird mit einem Medaillon ausgedrückt, magisch so verwoben, dass es nicht gefälscht oder verwechselt werden kann. Insgesamt, abgesehen vom Erzmagier, gibt es fünf Ränge im Zirkel:

Der Anwärter
Ein Anwärter ist ein inoffizielles Mitglied des Zirkels, dazu angehalten in der Akademie zu lernen und seine magischen Fähigkeiten zu steigern, bis sie das Probatum Arkanum bestehen, eine Prüfung in der sie zum Novizen aufsteigen.

Der Novize
Ein Novize hat vielseitige Möglichkeiten zur Ausbildung. Oftmals studieren sie in der Akademie und üben sie in den Künsten, die ihnen liegen. Viele reisen jedoch auch mit einem höherangigen Magier umher und lernen von diesem. Meist braucht ein Novize mehrere Jahre ohne entsprechendes Talent um die Abschlussprüfung zum Gelehrten zu bestehen.

Der Gelehrte
Nicht mehr zur Ausbildung verpflichtet und ein vollwertiges Mitglied des Zirkels darf der Gelehrte Arbeit als Magier annehmen und sich frei im Land bewegen. Viele belassen es aber nicht dabei und forschen an ihrem Spezialgebiet oder ziehen in ferne Länder um andere Praktiken zu erlernen.


Der Arkanist
Zum Arkanisten ernannt wird man nur auf zwei Arten. Entweder man beweist sich im Kampf und zeigt Führungskompetenzen oder man reicht eine praktische, vorher völlig unbekannte, magische Erfindung ein. Sie sind Experte auf einem magischen Gebiet. Arkanisten sind dazu berechtigt Novizen auszubilden und Magier in Kämpfen zu führen.

Der Magus
Ein Magus ist ein langgedienter Magier, mit jahrelanger Erfahrung und starken magischen Fähigkeiten. Oftmals findet man sie im Rat wieder oder sie unterrichten an der Akademie als Dozenten. Sie sind die absolute Elite unter den Magiern und oftmals sehr alt. Es gibt keine Prüfung zum Magus, sondern der Rat entscheidet ob ein Magier den Rang eines Magus verdient.

Der Rat

Kommt es zu einer Versammlung, wird ein Rat aus sechs Mitgliedern gebildet, die mehrheitlich von den Magiern des Zirkels gewählt worden sind. Zusammen mit den Erzmagiern treffen sie jede wichtige Entscheidung, die die magische Zukunft Arcarias betrifft.

Aktuelle Ratsmitglieder

James Moriarty, Graf zu Borville [Vorsitzener des Rates]:
 

Elxa Dal, Abt des Drachenzahn-Klosters [2. Ratsmitglied]:
 

Viktor Mandrake, Hüter der Sandarchive [3. Ratsmitglied]:
 

Kilvin Sleat, Dozent der Magieakademie [4. Ratsmitglied]:
 

Morrigan Finch, Leiterin Projekt "Heimatland" [5. Ratsmitglied]:
 

Sebastien Kateb, Jahrgangsbester [6. Ratsmitglied]:
 


Bekannte Zirkelmagier


Sonstige Mitarbeiter

Anthony Bancroft:
 

_________________
Aktuelle Kleidung (Luna) + Brivir:
 

Tattoo's:
 

When I see lovers’ names carved in a tree, I don’t think its cute. I just think it’s crazy how many people bring knives on a date...
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